Средства разработки приложений


Создание обработчиков событий - часть 3


Наличие подобной иалоговой панели является стандартом для современных приложений. Для разнообразия воспользуемся готовым шаблоном панели About из репозитория объектов C++ Builder. Выберем пункт меню File/New и со страницы Forms блокнота, содержащегося в диалоговой панели New Items, выберем шаблон AboutBox с опцией Copy. Отредактируем полученную форму:

cb300011.gif

Рис. 12. Вид диалоговой панели About.

Теперь наше приложение состоит из двух форм. Главной формой приложения является созданная первой форма Form1. По умолчанию при запуске приложения обе формы создаются автоматически, и главная форма будет показана на экране. Однако отметим, что создание формы, в том числе и не отображенной на экране, отбирает у операционной системы некоторые ресурсы. Может быть, это несущественно для небольшого приложения, но в общем случае рекомендуется формы, обращение к которым происходит редко, создавать динамически и уничтожать после использования. Для этого следует вызвать диалоговую панель опций проекта (пункт меню Options/Project) и перенести AboutBox в список Available Forms (рис. 13 )

cb300012.gif

Рис. 13. Изменение опций проекта.

Обработчик события при нажатии на кнопку SpeedButton9 будет выглядеть следующим образом: void __fastcall TForm1::SpeedButton9Click(TObject *Sender) { Application->CreateForm(__classid(TAboutBox), &AboutBox); AboutBox->ShowModal(); AboutBox->Free(); }

Первый оператор этого обработчика событий создает экземпляр формы AboutBox. Второй оператор отображает его как модальную диалоговую панель (диалог, который не позволит обратиться к другим формам приложения, если его не закрыть).

Если забыть удалить ставшую ненужной форму (для этого и нужен последний опе атор в функции SpeedButton9Click), то каждый вызов этой функции будет приводить к созданию в оперативной памяти копии AboutBox, пока не исчерпаются ресурсы.

Можно скомпилировать приложение и проверить его работу, проверив, что происхо ит при нажатии на кнопки. Однако готовым его назвать нельзя хотя бы по той причине, что оно практически не управляется с клавиатуры (а полноценное Windows-приложение обязано быть работоспособным без использования мыши - это не то ько правило хорошего тона при программировании, но и требование стандарта Microsoft).Дело в том, что компонент TSpeedButton не может получить фокус ввода (это его особенность). Поэтому кнопки инструме тальных панелей всегда дублируют пункты главного меню приложения.


Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин