Средства разработки приложений

         

Классы AcedStreamWriter, AcedStreamReader


Эти классы аналогичны описанным выше классам AcedMemoryWriter, AcedMemoryReader. При их использовании, однако, данные помещаются не в массив байт, а в поток типа System.IO.Stream, ассоциированный с экземпляром класса AcedStreamWriter, и читаются не из массива байт, а из потока типа System.IO.Stream, ассоциированного с классом AcedStreamReader.

При работе с классом AcedStreamWriter в памяти создается буфер размером 2МБ, который постепенно заполняется данными. При достижении конца буфера, вызове методов Flush() или Close() класса AcedStreamWriter содержимое буфера упаковывается методом Compress() класса AcedDeflator. Сжатые данные сохраняются в другом буфере, размер которого также составляет 2МБ. Для упакованных данных вычисляется цифровая сигнатура RipeMD-160, после чего данные шифруются методом CAST-128. Длина фрагмента данных, контрольная сумма Адлера, цифровая сигнатура RipeMD-160 и сами сжатые и зашифрованные данные записываются в выходной поток типа System.IO.Stream. После этого содержимое буфера очищается и в него можно записывать следующие данные. При вызове метода Close() класса AcedStreamWriter, если ассоциированный с ним поток поддерживает операцию Seek, поток позиционируется на начало записанных данных и в потоке сохраняется общая длина (в байтах) данных, помещенных в поток классом AcedStreamWriter. Этот размер представляется значением типа System.Int64. Если операция Seek не поддерживается потоком типа System.IO.Stream, длина остается равной значению -1, записанному в поток при его ассоциации с классом AcedStreamWriter. Метод AssignStream класса AcedStreamWriter используется, чтобы связать данный экземпляр класса с потоком System.IO.Stream. Кроме ссылки на поток в этот метод передается константа, выбирающая режим сжатия данных, а также значение типа System.Guid, которое, если оно отлично от Guid.Empty, задает ключ для шифрования данных. Таким образом, в зависимости от параметров, переданных в метод AssignStream, этапы сжатия данных, расчета цифровой сигнатуры и шифрования данных могут опускаться.

Чтобы прочитать данные, сохраненные в потоке System.IO.Stream классом AcedStreamWriter, нужно воспользоваться классом AcedStreamReader.
Экземпляр этого класса может быть ассоциирован с потоком типа System.IO.Stream с помощью метода AssignStream. Если данные, помещенные в поток, зашифрованы, при вызове метода AssignStream следует указать ключ шифра в виде значения типа System.Guid. В методе AssignStream сразу считывается длина фрагмента данных, помещенного в поток классом AcedStreamWriter. Это значение возвращается свойством Length класса AcedStreamReader. Длина может быть равна значению -1, если не было возможности сохранить в потоке настоящее значение длины. В экземпляре класса AcedStreamReader также имеется два буфера, каждый размером по 2МБ. Первый предназначен для данных, считанных из потока System.IO.Stream, второй – для распакованных данных. Когда вызывается один из методов Read… класса AcedStreamReader, сначала предпринимается попытка считать значение из буфера распакованных данных. Если достигнут конец буфера, из потока System.IO.Stream считывается следующий фрагмент данных. Для этого фрагмента проверяется значение контрольной суммы Адлера. Затем, если данные зашифрованы, выполняется их дешифрование и проверка цифровой сигнатуры RipeMD-160. Потом, если данные упакованы, производится их распаковка во второй буфер. Теперь значение может быть прочитано и возвращено функцией Read.… При чтении из потока длинных массивов перегруженным методом Read() класса AcedStreamReader возможна ситуация, когда для считывания всего массива приходится несколько раз заполнять внутренний буфер данными из потока System.IO.Stream. Так как экземпляры классов AcedStreamWriter и AcedStreamReader занимают собой значительный объем памяти (каждый свыше 4МБ), создавать их при каждом чтении из потока нерационально. Сборщик мусора в .NET Framework автоматически относит блоки памяти свыше 85000 байт ко второму поколению (об этом см. в книге Джеффри Рихтера "Программирование на платформе .NET Framework" – M.: Издательско-торговый дом "Русская Редакция", 2003). Такие блоки лучше использовать для ресурсов с длительным временем существования.


В противном случае, частое пересоздание больших блоков памяти отрицательно сказывается на общей производительности приложения. Для решения этой проблемы в классах AcedStreamWriter и AcedStreamReader имеется статическое свойство Instance, которое при первом обращении к нему создает экземпляр соответствующего класса, а при следующих обращениях просто возвращает ссылку на существующий экземпляр. Тогда, вместо того, чтобы создавать новые экземпляры классов вызовом соответствующих конструкторов, лучше воспользоваться единственным экземпляром, возвращаемым свойством Instance. Этот подход аналогичен тому, который применяется в классах AcedDeflator и AcedInflator. Чтобы освободить занимаемую память можно вызвать статический метод Release(), освобождающий ссылку на экземпляр соответствующего класса. После помещения всех данных в поток AcedStreamWriter, а также после чтения необходимых данных из потока AcedStreamReader, нужно вызвать метод Close() для выполнения завершающих действий. Если в параметре closeStream метода Close() передано значение True, поток типа System.IO.Stream, ассоциированный с данным экземпляром класса AcedStreamWriter или AcedStreamReader, закрывается вызовом метода Close() потока.

Содержание раздела